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島津の野望

「戦国炎舞」個人用記録。

【雑記】「ウマ娘」をプレイしてみた

さて、皆さんは忘れていないだろうか。

このブログが戦国炎舞だけじゃないという事を

そこそこ最近、あの「ウマ娘 」が、
スマホゲーになったので、
ちょとプレイしてみた。

■ゲーム内容
・プレイヤーはプロデュ…トレーナー
・76…トレセン学園所属のアイド…ウマ娘を育成
・育成はレッス…トレーニングとオーディショ…レース
・コミュ…イベント
・オーディショ…レースは通常と特別がある
・社ち…理事長&小と…たづな&記者
・オーディ…レースに勝つとテレビ出え…ライブ
・例の三角の評価
・目標未達成で引た…育成終了

アーケードでやらないか

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・良い点

ゴールドシップさんが可愛い

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・悪い点

ゴールドシップさんしか可愛くない

他のウマ娘が出てくるとイラっとするレベル。
育成すらしたくない。

ゴールドシップさん鑑賞アプリ
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【戦国炎舞】アンケートに回答してみた

さて、こないだのアンケート、
「KIZNA開発会議の議題」?
とやらに回答してみた。

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■連合に長く在籍するメリットを作る

連合に長く在籍するメリットが薄い現状、
連合を運営する側にとって、

・通常/合戦イベに合わせた連合移動の発生
・合戦イベごとの勧誘そのものが負担
・合戦イベ特設連合は常設連合の迷惑

てか、

連合辞め放題潰し放題

■プロデューサーの交代、サービスの続行と終了

こちらの方こそ本当に話し合うべきではないだろうか。
今のプロデューサーはどうなのか。
そのやり方はどうなのか。
プレイヤーに課金してもらえる価値があるか。

つまり、

いつまで戦国炎舞を続けますか?

【戦国炎舞】連合「ブラックパレード」その47 我的化学非常遺憾的発出指示編 / 他

「低戦力スキル不足者のための炎舞優先連合」
これにどのくらい需要があるか知りたくて、
設立された連合「ブラック♡パレード」。

ただし連合名「ブラックパレード」(死)

・相変わらず通常も合戦イベも関係なく2.0というふざけた参戦率
・毎日、点呼と持参奥義申請とか前衛指定とかいかれた習慣

そこは連合名「ブラックパレード」(死)

そんな連合の軍師も、
都合により欠席という場合もある。
寝落ちとか寝落ちとか。
そんな時。

炎舞最凶最悪の軍師による【あの指示】登場

今回はその残念さを味わって欲しい。

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「お好きなコンボ」…コンプラ奥義とエコ奥義が
超大まかにひとまとめされている。
もちろん鯉とかこうもりとかの序盤の絆も含まれる。

格上相手に蛇の可能性もあり

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ラストの余り時間の指示。
スカりミラー、かつ、しゅっと(消魔)
余り奥義の詰め合わせ。

敵が速い攻撃奥義発動させたらどうする

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とある全員前衛時の序盤。
回復コンボが3000到達まで、
エコ奥義、コンプラ奥義をどんどん入れるという内容。

無防備。敵は攻撃し放題

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「応援な奥義」て何?
上げ? 下げ?
連合員を迷わせる残念さ。

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「応援な奥義」が出なかったので、
狸が応援奥義にされている様子。

山場奥義が中盤ごろ早々に使用済み

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「下げな奥義」て何?
「シチュー」、「ハヤシ」とは何か?

空腹迷走至極

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指示に顔文字の使用も残念だが、
「お好きな絆」とは?
じゃんけんに負ける可能性を一切考慮しない指示。


非常に残念な指示出し。
恐らく、指示出し未経験者よりも残念と思われる。

もちろん連合員失笑

なお、ボイチャ(参加者2〜3名)との併用。
ボイチャでは、
・上げい(*ฅ´□`)ฅ〜
・下げい(*ฅ´□`)ฅ〜
・宵闇
・10秒前〜5秒前〜4、3、2、1、ごー
などの音声指示あり。



■他

大好きな極点突きを連打するためのデッキ。

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六道も大好きです


戦国炎舞オリジナルカード「[日刊配信] 大谷吉継SSR」

ないなら作るまで。
モチーフはみんな大好き、
1日の終わりに不思議連合員より、
配信されるあの日刊より。

全部のエピソードを搭載出来ないのが唯一残念




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[日刊配信] 大谷吉継SSR

説明 ー1日の終わりに謎の通信を配信する不思議連合員。
3度の飯よりグミが好き♡

コスト 23
知攻 55555
知防 1

前衛 目からビーム…部屋を覗き込むママァンの目から発せられる、
無言の「風呂入れ」ビームが、敵単体に大ダメージを与える。
第3合戦中、終了時間が近づくほど、
本スキルによるダメージが上昇する。
[計略] [敵単体] [1回]

後衛 霧消俺撃…唯一と思われる、読み方の謎なあの後衛攻撃が、
敵5体に極大ダメージを与え、敵の全能力を著しく低下させる。
本スキルは敵軍前衛の生存者が1名からでも使用できる。
[攻撃] [能力減少] [敵5体] [3回]

後衛(秘技)厳しいパパァン厳しいママァン…日刊内にたびたび登場する、
「パパァン」と「ママァン」の厳しい様子が、
味方前衛全員に大ダメージを与え、
退却中の味方全体の能力を大きく上昇させる。
なお、本スキルで味方を退却させた場合、
[退却発動]は無効となる。
[攻撃] [無効:退却発動] [味方前衛全員] [能力上昇]
[退却のみ] [味方全体] [3回]

後衛(極意)宇宙交信…傍目には宇宙との交信にしか見えない、
謎のカウントとその計算メモが、
敵の絆奥義中の行動を1秒半遅延させる
[応援] [行動遅延] [1秒半] [絆奥義発動中] [敵全体] [6回]

後衛 継承可能

後衛 継承可能

補助 死地の奇跡…いかなる植物をも枯らしてきた死地にて、
唯一生存するポトスに、衣類用消臭剤を振りかけるように、
敵5体に常時ダメージを与え続け、能力を減少させ続ける。
[補助] [攻撃] [能力減少] [常時] [敵5体]

補助 継承可能

補助 継承可能



奥義 不思議合戦…「敵からむきゅむきゅ聞こえてくる」、
「痛風」、「うにいくら」など、傍受する音声通信の不思議な内容が、
一定時間、敵全体に混乱と不安を与える。
本スキルの発動と同時に、敵軍の一定時間奥義は強制終了する。
[奥義] [一定時間] [強制終了:一定時間奥義]
[ランダム発動] [奥義] [全スキル] [敵全体]

戦国炎舞オリジナルカード[魔法巧克力] 島津忠恒SSR

ないなら作るまで。
バレンタイン向けカード。
例によって、

女の子は脚を開かせると俄然可愛くなる」理論

に基づいて作画。

今回のテーマは「コマンド回数と補正」、
「攻撃と計略の融合」。

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[魔法巧克力] 島津忠恒SSR

説明 ー愛を渇望するあまり、自らお菓子となったいけない少女。

コスト 22
知攻 19650
知防 16780

前衛 聚沙成塔…怒濤の如く押し寄せるしょぼい力が、
自身の攻撃・計略コマンド回数を+10増加させる。
本スキルをデッキに搭載すると、
「攻撃」と「計略」の両方にボタンが出現する
[攻撃] [計略] [増加:コマンド回数] [自身] [5回]

前衛(極意)朋友見面…恋のトリックを知り尽くした彼はもう準備完了、
欲望のままに敵5体に極大ダメージを与える。
攻撃・計略のコマンド回数が多いほど、
本スキルの威力が上昇する。
本スキルをデッキに搭載すると、
「攻撃」と「計略」の両方にボタンが出現する
[攻撃] [計略] [敵5体] [1回]

前衛 継承可能

前衛 継承可能

前衛 継承可能

後衛 魔法巧克力…チョコレートという愛の魔法が、
味方の能力を大きく上昇させる。
味方前衛に男性アイコンが多いほど、
本スキルの効果が上昇する
[応援] [能力上昇] [味方全体] [3回]

補助 千手常行

補助(秘技)魔法優格…ミルクと小枝がヨーグルトを作るように、
敵からの応援効果を自身の攻撃に変換する。
[補助] [変換:応援効果] [能力上昇] [自身]


奥義 千愛精菓…たくさんの愛が、一定時間攻撃・計略コマンド回数を上方補正し、
味方全体の応援効果を上昇させる。
本奥義は合戦P劣勢時、または、敵の絆奥義発動中に、
補正量とダメージ量が増加する
[奥義] [一定時間] [上方補正] [コマンド回数] [攻撃] [計略]
[応援効果上昇] [味方全体]

戦国炎舞オリジナルカード[会費九万円]日本竹馬連合会SSR

ないなら作るまで。
近ごろよく見かける彼らが、
「日本竹馬連合会」に見えて仕方ない件。

もちろん超うろ覚え


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[会費九万円]日本竹馬連合会 SSR

説明 ー会費は9万円。

コスト 9
攻撃 -60000
防御 -60000

前衛 生生流転[猛]

前衛 継承可能

前衛 継承可能

前衛(秘技)アパート全焼…買わされたろくろと焼く前の茶碗がある、
自宅アパートを襲う激しい火災が、自身に大ダメージを与え、
敵軍の合戦Pを増加させる。
本スキルによるダメージ量に応じて、
味方後衛全体の応援スキル「焼く前の茶碗」の効果が上昇する
[攻撃] [自身] [増加:合戦P] [敵軍]
[応援効果上昇:焼く前の茶碗] [味方後衛全体] [1回]

後衛 焼く前の茶碗…まだ焼いてもいないまま放置されている茶碗が、
味方全体の能力をわずかに上昇させる。
本スキルは、攻撃スキル「アパート全焼」による、
連合総ダメージ量に応じて、効果が上昇し続ける
[応援] [能力上昇] [ブレーキ変更] [味方全体] [3回]

後衛(極意) 竹馬専門店…誂えたオーダーメイドの竹馬(68万円)が、
生活を困窮させるように、後衛含む敵全体の能力を著しく低下させる。
過去消費した貫の総額が多いほど、
所持貫が少ないほど、本スキルの効果が上昇する
[応援] [能力低下] [ブレーキ変更] [後衛含] [敵全体] [3回]

補助 ギブミー6万円…ギリギリどころか足りてない生活費が、
敵が最後に出した一定時間奥義時間を6秒短縮させる
本スキルの発動確率は、連合内でのデッキ搭載人数による。
[補助] [一定奥義発動時間短縮] [6秒] [敵]

補助 継承可能

補助 継承可能

【戦国炎舞】強いとは、弱いとは

「強い人が欲しい」、
どこの連合でもよくある願望だと思う。
では、その「強い人」とはどういう人か?

・高い戦力
・大きなダメージや応援効果を出せる
・強いスキルを持っている
・強い連合にいた、ランキング上位に入ったなど、
過去の経歴

違うね。

大事な時に必ずいる人

だね。

どれほど戦力が低かろうが、
どれだけしょぼいダメージや応援効果を出そうが、
どれほど残念な指示出しをしようが、

連合に在籍している、合戦に参加している、
連合の浮き沈みに関係なく必ずいる、
大きなイベント、連合の危機、
大事な時に必ずいる。

必ずいてくれる人は必ず強い

いるという事は、どんなにしょぼくても、
絶対ゼロじゃない。

逆にいない人は必ずゼロ、
場合によってはマイナスにもなりうる。
絶対弱い。
どんな強いデッキやスキルを持っていようが、
どんな輝かしい経歴を持っていようが、
同じ勝負のテーブルにつけない、
その時点でいわゆる「弱い人」にも負けている。

いないのは負け

これは連合運営に関わる人ならではの考え方と思う。

【戦国炎舞】最近のデッキの様子

最近のデッキの様子。

他を圧倒するしょぼさ

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1.前衛攻撃デッキ
集めているのは、

・宵闇(匠)
・怒濤神力(ネタ用)
・猛将追撃に関係するカード
・宵闇を載せるためのカード

デッキのテーマは、

サツイ 〜KIZNA地獄たち〜

じゃね?

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2.後衛デッキその1
闇と鶴と鉄砲。
鶴を獅子と入れ替えるために、
24カードを餌に…ウッ

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3.後衛デッキその2
鉄砲デッキ。
非常に良くまとまったデッキだが、
需要と出番はほぼない。

連合内イベントが唯一の出番

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4.後衛デッキその3
遊撃戦用。
しょぼい上げスキルと、
しょぼい下げスキルの集合体。

苛虐のサダーランド建設予定地