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島津の野望

「戦国炎舞」個人用記録。

【戦国炎舞】アイコン編集に挑戦 その2 / 他

最近の画像。
アイコン編集に挑戦してみたの図。

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連合内イベント景品画像。
「チーム温故知新」。
入賞者の名前入り(手描き)。

用意する物

・六道サイゾーLG
・星なデコ毛利LG
・ホークス秀忠SSR

ただし炎舞ありがちな特殊文字入力不可


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連合ロビ壁紙。
「島津の予定」。
…ケルベロスが帰ってくる前になんとかしないと。

よく鳳凰と混同されがちだが、
フェニックスとは、

鷲ぐらいの大きさの赤金2色の猛禽らしい
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【戦国炎舞】爺MULTIPLY-II



(前回までのおはなし)
西暦2019年、人類が植民したエンブ星では、
多くのプレイヤーが次々と謎の引退を遂げていた。
炎舞民たちはこれを運営のバラマキとインフレによるショック死と断定、
戦闘機onko-chishinをミクロ化し、その体内へと送り込んだ……。

上の画像はそのイメージ。

グロさがいまいち伝わらないのはぐわんげ様のせい


ぐわんげ様…赤ちゃんマン最強の方。
ゴマンダーさんとバラカスさんより強いかも


そしてその後。

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六道サイゾーが限凸まであと1枚の図。

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結果。

もっと爺MULTIPLY

ホークス秀忠、星な毛利に比べて、
さらに安上がりな温故知新。

ただし今回の目的は六道封陣

【戦国炎舞】連合ブラックパレードその37 我的化学灵魂献祭編

「低戦力スキル不足者のための炎舞優先連合」
これにどのくらい需要があるか知りたくて、
設立された連合「ブラック♡パレード」。

ただし連合名「ブラックパレード」(死)


・相変わらず通常も合戦イベも関係なく2.0というふざけた参戦率
・毎日、点呼と持参奥義申請とか前衛指定とかいかれた習慣

そんな連合にも選抜戦は容赦なく訪れる。

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とりあえず目標の1000勇に潜入成功した。
そして最終日22時は勝てないという伝統も守られた。

そこは連合名「ブラックパレード」(死)


まずは以下の画像を見てほしい。

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最近の闇鶴の様子。
…まだいけますね。

一見、個人的趣味で作っているネタデッキのように見えるが、
実は求められて作る特化デッキ

まさに犠牲の結晶

今日はその舞台裏を紹介する。
師匠は誰がどう見ても間違いなくすごい人。
連合全体で弟子入りし、教育を受けている。

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闇鶴の重要性を説明される島津の図。

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前衛を取り上げられる島津の図。

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聖響の福音を激しく勧められる島津の図。

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後衛重要スキル「孟母断機」ですら取り上げられる島津の図。

未だに教わりながらデッキを作っている始末

戦国炎舞オリジナルカード「[青光核蛸]船さん SSR」

連合内イベント景品カード。

テーマは「あの青い光の輪の中で、
電子を帯びた粒子が光よりも速く移動している」説。

…ないなら作るまで。


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[青光核蛸]船さん SSR

説明 ー青い光を放つ黄金の毒蛸ー
「…あんたら死にたいか? 今から作戦を発表する」 
いつも靴下が不足しており、最近麻婆豆腐に飽きてきた人。

コスト 23
知攻 5642×味方参戦者数
知防 2828×敵生存者数

前衛 勾玉融解…今までに溶かした勾玉たちの亡霊が、
敵全体に極大ダメージを与える。
消費勾玉数が多いほど、所持勾玉数が少ないほど威力が上昇する
なお、本スキルを使用して敵を退却させた場合
敵の[退却発動]は無効になる
[攻撃] [敵前衛全体] [無効:発動退却] [敵] [3回]

前衛(極意)蛸八原子撃…8本の脚から産み出される膨大な力が、
敵前衛全体に極大ダメージをあたえ、
敵後衛全体の応援効果を剥奪する
[攻撃] [敵前衛全体] [能力剥奪:応援効果] [敵後衛全体] [3回]

後衛 蛸串穿孔…たこ焼きを返す例の串が敵を貫き、
わずかなダメージながらも、その能力を剥奪する。
[攻撃] [能力剥奪] [敵単体] [AP消費なし] [10回]

後衛(秘技)黄金の船…黄金の浴槽で出来た船が敵陣を駆け、
敵全体にわずかなダメージを与え、
敵前衛全体から「宵闇」を、後衛から「草木皆兵」を剥奪する
[攻撃] [スキル剥奪:宵闇] [敵前衛全体] [スキル剥奪:草木皆兵]
[敵後衛全体] [1回]

後衛 継承可能

後衛 継承可能

補助 生葱座薬…古くから伝わる民間療法の力が、
後衛攻撃・遠距離攻撃コマンドを実行した時、
高い確率で追加攻撃を発生させ、自身の能力を上昇させる
[補助] [追加攻撃] [後衛攻撃] [遠距離攻撃] [能力上昇] [自身]


奥義 青光核蛸…皮膚に浮かぶ青い光の輪が、
最大9分間、味方の攻撃と知攻を著しく上昇させ、
敵への応援効果を上昇させる
[奥義] [一定時間] [能力上昇] [応援効果上昇] [味方全体]

【戦国炎舞】扱いの難しい連合員4パターン

除名したいor断りたいけど、なんとも微妙な連合員はいませんか?
連合の盟主をしていて、いろいろな人を見てきたが、

扱いの難しい連合員はやっぱりいる

今回はそんな彼らにスポットを当ててみたい。


1.まだ何も事件を起こしていない前科持ち

盟主をしていると、あちこちから情報をもらう事がある。
「あの人は前にこんな事件を起こした」とか、
「あの人はこういう人だよ」とか。

そういう情報は雇う前に欲しい

大体、情報は雇った後で流れてくるのだか、
何も起こしていないうちは除名も出来ず、
なんとももどかしいところ。

除名には必ず理由が必要


2.連合員の知り合い

連合員が知り合いを紹介してくれるケースもよくあると思う。
そうやって来た連合員が問題を起こす、
もしくは連合の要求する参戦率などを満たせない場合。
普通なら迷わず除名だが…。

紹介者に頭が上がらない場合なら?

例えば、紹介者に恩義があるとか。
紹介者がすごく信用出来るいい人とか。
こういう人は除名する事で連合全体の不利益になる。

いちばん難しいケース


3.上位経験者

これは紹介で来る事が多いので、2と重なる部分がある。
「ブラック♡パレード」の場合はその趣旨から、
大体は良い先生になってくれ、口出しも問題にならないが…。

稀にあれ?と思う人もいる

連合を下位連合と見下した態度をとる人とか。
連合の性格次第だか、過大な要求をする人とか。

これは完全に本人の性格次第


4.盟主または特定の連合員と反りの合わない人


セットで来た人に見られるケース。
個人的には参戦や点呼など、
必要最低限の事が出来ればいいと思っているし、
個人の感情だけで除名にする事はないが…。

露骨に言動に出す人なら?


気に入らないなら出ていけばいいだけだが、
セットによくあるケースなだけに、

大体満期まで在籍する


■これら扱いの難しい連合員を除名にしたい場合

・事件を起こすのを待つ…正々堂々除名に出来る
・連合規約違反を理由にする…連合の空気が悪くなる場合に有効
・盟主個人が気に入らない事にする…連合員を守る場合

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